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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)休(xiū)息(xī)一(yī)回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能(néng)只是(shì)给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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